虛擬財產是指在網絡環境下,模擬現實事物,以數字化形式存在,既相對獨立又具排他性的信息資源。

虛擬財產權是物權。虛擬財產權具有支配性特征,也就是說,虛擬財產權利是直接支配性權利而非請求履行性權利。由此決定了虛擬財產權可以相對于于每一個人效力,即無論運營商、用戶或其他任何網絡行為的參與者,都必須尊重此項權利。虛擬財產權是絕對權。

依據物權規則,虛擬財產并非當然屬于運營商或屬于用戶。是否享有虛擬財產權取決于權利的正當性根據。例如,游戲中所有初始設定的虛擬人物、道具以及由普通的樹木、建筑物等構成的游戲環境就是游戲經營商原始取得的虛擬財產。也就是說,當運用商取得該游戲的經營權,從而便享有了對游戲中初始創設的虛擬財產的所有權;網絡游戲中,大多數具有獨立價值的虛擬物都是游戲玩家通過買賣、互易、贏取、受贈等方式繼受取得。因此,運營商和玩家各有取得虛擬財產權的法律根據。

虛擬財產權在符合物權基本屬性的前提下,也存在區別于現實財產的特殊性。虛擬財產最主要的特殊性是,對特定在線空間的依附性,即任何一種虛擬財產脫離了特定的程序和系統就失去了它的價值。同時,由于虛擬財產的類型繁多,不同虛擬財產的內容也會存在差異,例如,一些網絡游戲中的虛擬財產,由于受游戲規則所限,游戲玩家只能享有有限的交易、處分權;又如,一些虛擬財產會受有效期的限制,如QQ號長期不使用會被撤銷。但是,這些權利具體內容的差異,只能表明不同物體客體的內在屬性導致權利內容、形式不同。虛擬財產權的物權特征則處于更為重要的地位。在法律未作相應的特別規定之前,虛擬財產應當適用物權法的規則。